據報道,全球内存芯片市場的價格飙升,正在給智能手機、PC和遊戲主機等消費電子廠商帶來前所未有的挑戰。
由於科技巨頭如OpenAI、Google和微軟正在快速擴建AI基礎設施,大量内存芯片供應被吸收,導緻價格大幅上漲,制造商也更傾向於優先供應給利潤率更高的數據中心,而非消費性設備。
研究機構TrendForce預測,遊戲主機銷量在2025年增長5.8%之後,2026年将下滑4.4%。
同時,IDC和Counterpoint均預計2026年全球智能手機銷量至少下滑2%,這與數月前的增長預期形成瞭鮮明對比,也将是自2023年以來首次年度出貨量下滑。
面對成本的急劇上升,許多消費性産品公司已經開始調漲價格,不過像蘋果和戴爾這樣的行業巨頭仍在權衡是否自行吸收成本、犧牲利潤,或者将成本轉嫁給消費者。
Emarketer分析師Jacob Bourne指出,雖然制造商可能會吸收部分成本,但在如此大規模的短缺下,最終這些成本必然會反映在消費者價格上。
半導體經銷商Fusion Worldwide總裁Tobey Gonnerman指出“在過去的兩個季度中,我們看到某些産品的價格通脹達到瞭1000%,而定價仍在繼續上漲。”
他認爲,消費者很快将爲筆記本電腦、手機、可穿戴設備和遊戲設備支付更高的價格。
分析師認爲,低端和中端設備制造商受到的沖擊最爲明顯。
此外惠普CEO Enrique Lores去年11月表示,因内存芯片成本上升而不得不調漲PC價格,樹莓派CEO也在12月形容成本飙升令人痛苦,並宣布調漲産品價格。
分析師William Kerwin指出,蘋果由於採用合同定價而非波動較大的現貨定價,得以獲得更優惠的價格,但它並非完全免疫,仍可能需要調漲售價以反映更高的投入成本。 |